虚拟现实案例教程基本信息
此文章介绍的是刘向群和吴彬合著的虚拟现实案例教程,该书由中国铁道出版社于2012年2月1日推出了第二版。该教程共计281页,采用简体中文编写,适合读者阅读。书籍的开本为16开,具有标准的尺寸,大小为22厘米x 2厘米x 2厘米,重量约为780克,方便携带。书的国际标准书号为9787113139742,同时还有对应的条形码便于识别。
虚拟现实应用技术专业致力于培养能够掌握虚拟现实技术基础知识和技能的专业人才。学生将学习虚拟现实的基本概念和原理,包括虚拟现实的定义、发展历程及其在不同行业中的应用案例。课程内容涵盖了程序设计的基础知识,让学生能够编写基本的虚拟现实程序。
交互性:VR技术的交互指的是,参与者借助专用的三维交互设备与虚拟环境之间以自然的方式进行交互,这样的交互比平面图形交互拥有更加丰富的形式。沉浸性:沉浸性又称临场感,指的是虚拟环境给参与者带来的身临其境的体验,它被认为是表征虚拟现实环境性能的重要指标。
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高等学校规划教材·虚拟现实基础及可视化设计图书信息
《高等学校规划教材·虚拟现实基础及可视化设计》是由化学工业出版社在2009年8月1日出版的书籍,属于高等学校规划教材系列。这本书的开本为16开,共有191页。《高等学校规划教材·虚拟现实基础及可视化设计》的正文语种为简体中文,ISBN号为9787122053114,条形码同样为9787122053114。

虚拟现实技术主要学习程序设计、虚拟现实引擎使用等知识,就业方向涵盖游戏开发、内容创作、仿真展示、应用开发等多个领域,可从事VR开发工程师、VR场景/建模师、VR交互设计师等岗位。学习内容虚拟现实技术作为电子与信息大类下的高等职业教育本科专业,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。
物联网与移动互联网技术:研究物联网技术、移动互联网应用、网络通信等。03软件工程理论与技术:涵盖软件开发方法、软件项目管理、软件测试等领域。04虚拟现实及可视化技术:致力于虚拟现实技术、图形图像处理、数据可视化等研究。05计算机视觉信息处理及应用:研究计算机视觉、图像处理、模式识别等方向。
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希望本篇文章《虚拟现实教程书籍有哪些(虚拟现实技术教程)》能对你有所帮助!
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