虚拟现实有关知识
立体显示和传感器技术——虚拟现实的交互能力依赖于立体显示和传感器技术的发展,现有的设备远远不能满足需要,比如头盔式三维立体显示器有以下缺点:过重(5 kg至2kg)、分辨率低(图像质量差)、延迟大(刷新频率低)、行动不便(有线)、跟踪精度低、视场不够宽、眼睛容易疲劳等,因此有必要开发新的三维显示技术。
如美空军用虚拟现实技术研制的飞行训练模拟器,能产生视觉控制,能处理三维实时交互图形,且有图形以外的声音和触感,不但能以正常方式操纵和控制飞行器,还能处理虚拟现实中飞机以外的各种情况,如气球的威胁、导弹的发射轨迹等。
虚拟现实技术基础:这包括对虚拟现实技术的原理、流程及其在各个领域的应用有深入的理解。推荐阅读《虚拟现实技术》一书,该书详细介绍了全景图像和全景视频的拍摄过程,有助于读者全面掌握全景制作的相关知识。 数字图像处理:这是虚拟现实技术中的一个重要环节,涉及图像的获取、处理和分析。
对观察者头部、眼睛和手部的跟踪:实现用户与虚拟环境的自然交互。触觉/力觉反馈技术:提供物理反馈:增强用户对虚拟环境的感知和互动体验。网络传输技术:实现多人在线互动:支持分布式虚拟现实系统的构建。语音输入输出技术:实现语音交互:提高用户与虚拟环境的交互便捷性。
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我是域帮网的签约作者“梦想启航”!
希望本篇文章《虚拟现实走进故宫心体会(故宫博物院全景虚拟游览感受)》能对你有所帮助!
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